「動畫《哨兵》劇情介紹」是近期備受矚目電視劇的熱門話題,該劇在開拍之前就已經吸引了大量粉絲。隨著劇集的播出,更多的人加入了這個粉絲群。許多觀眾都感到非常興奮,期待能看到更多精彩的劇情。同時,他們也十分好奇動畫《哨兵》劇情介紹,急不可待地想了解更多。
定格動畫《哨兵》(Sentinel)畫風會延續《瘋神》,但這次不會要做30年了。因為「如果這樣,到首映時蒂貝特都100多歲了」。
《哨兵》則會採用不同的、較常規的開發流程,所以應該會快得多。這就包括更清晰的敘事,蒂貝特也已經在拍一些點滴片段畫面,將會在本屆坎城影展放一個概念影片來賣片。
蒂貝特介紹:《哨兵》希望包括“視覺特效的整個歷史”,既有定格動畫,也有數字,現在還有AI,“在開發過程中,我們用AI做了一點小東西,這很棒,因為對我來說只是一個更大的調色板,我可以混合和搭配所有的技術。」
《瘋神》搞了30年才出來,原因之一是一開始蒂貝特只是覺得自己有足夠的東西拍一部短片,但此後滾雪球般擴大,最後搗鼓出了一部83分鐘的長片——也是他個人導演的第一部電影。
《哨兵》為了避免製作期太長的情況,會採用更傳統的劇本開發方式,「故事開頭更像一部戰爭電影,觀眾會很快意識到:哦,這就像一部第一次世界大戰的電影。」
但蒂貝特沒有變得循規蹈矩,該片的劇情走向不會像傳統戰爭片,而是將混亂、失控地講述一個士兵死前的時刻。此靈感來自他上學的時候看的威廉·戈爾丁小說《品徹·馬丁》和陰陽魔界的一集《梟河橋記事》(改編自安布魯斯·畢爾斯的小說),“在兩個故事裡,你都意識到角色其實已經死了,但在他們失去意識之前的那千分之一秒,出於人類與生俱來的求生欲,一個充滿希望平行宇宙開啟了。」
《哨兵》會延續《瘋神》那黑暗、異世界般的畫風。因為靈感都來自蒂貝特小時候,他的藝術家父親在得知兒子喜歡怪物後,介紹他去看耶羅尼米斯·博斯的繪畫和卡爾·齊曼的電影。
蒂貝特在電影視效界的影響堪稱長期而巨大,而到今天,他表示自己也不斷被別人影響著,被問到「在過去40年影響了別的每一個人(視效藝術家)的視效藝術家,會去看什麼找靈感?」
目前《哨兵》的製作情況據蒂貝特形容相當樂觀,他透露現狀很理想,每天都在做劇本,同時也在做素材,「在我覺得還沒完成的時候,我不想炫耀。但為了進度能向前,總有你得把它拿出手的時候」。
以上就是有關於動畫《哨兵》劇情介紹的全部內容了,之後在劇情中又會有哪些精彩的劇情又或者觀眾不解的地方的話,可以關注台詞課哦,之後也會持續為大家帶來更多最新的資訊內容的。
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