美劇《輻射》原著是什麼?根據什麼遊戲改編的?想知道這些內容的話,不妨來看看本文的介紹吧,希望透過文章內容你能更了解《輻射》的內容。
美劇《輻射》根據同名遊戲改編,故事發生在1950年代爆發了核戰的復古未來主義平行時空。
知名遊戲《輻射》的真人影集首演劇照,殘酷廢土,在世界毀滅的200年後…
該劇由《西部世界》主創喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊夫妻開發,諾蘭執導首集,設定在一場導致了地球毀滅的世界核武器大戰之後、充滿奇聞和暴力廢土世界之中,明年4月12日Amazon流媒上線。
艾拉·珀內爾(#@@@#《苦甜曼哈頓》)飾主角Xelia Mendes-Jones,沃爾頓·戈金斯(《佩小姐的奇幻城堡》《火線警探》《八惡人》)出演一個“屍鬼”,凱爾·麥克拉克倫(《盾牌》)、Aaron Moten(《雙峰》)等也出演。
《變形記》(Fallout [11] )是由Interplay公司開發的一系列經典電腦角色扮演遊戲,後來被Bethesda Game買斷所有權。遊戲時間設定為22世紀,故事背景與藝術風格深受20世紀50年代核子恐慌的影響。迄今已發行5款角色扮演遊戲,系列首款作品作發行於1997年,為1988年《輻射》精神續作。
遊戲背景發生於地球石油枯竭之後。為了爭奪東太平洋石油,中國和美國發生一場戰爭。戰爭最後引起了核戰,整個世界毀滅了。遊戲劇情講述的就是戰後世界的異塵餘生。戰前,美國發明核融合能源且超小型化用於各方面,遊戲中主要能源來自核融合。《廢土》對話強調了,沒有人知道具體誰先用核武。「天網」(SkyNet),《輻射2》的人工智慧角色,說核戰的發生是人工智慧發起的,因為它們覺得常規戰爭太無趣了。
預見了大戰的來臨,美國政府在2054年開始了大規模的建造輻射避難所。避難所由避難所科技公司設計和建造,每個避難所足以容納1000人,並且自給自足。然而政府總共只建立了122個避難所,遠遠不夠美國人口。而且當中只有17個避難所是真正為了避難而設計,其他的則是為美國政府的一個社會試驗而建立的。不同的避難所有不同的參量。
其中有比較實際的實驗設計(例如13號避難所設計成關閉得比所需時間還長,27號避難所則容納了兩倍標準的人數), 以及較為奇特的實驗設計(106號避難所在關閉後來在空氣中釋放大量精神藥物,77號避難所只有一個居民以及一箱的木偶戲),而111號避難所則是活體冷凍實驗。部分避難所(如8號避難所)作為對照組,與其他帶有人為缺陷的避難所之數據進行比較。儘管如此,由於一些意外事件,某些避難所偏離了原先的實驗設計。例如13號避難所,因淨水晶片損壞而提早開放。
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